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La grafica sta assumendo, ma forse ha sempre avuto, una grande importanza in questo mondo che si scopre sempre più esteta. Diventa quindi logico e naturale il grande sviluppo e successo che stanno avendo i manuali di grafica. Questi si dividono sostanzialmente in due categorie: i manuali che insegnano a “fare grafica” e quelli che insegnano a usare i programmi di grafica.
La prima categoria di manuali spiega quali siano le applicazioni, commerciali ed artistiche, della grafica, quali linee di pensiero seguire quando si progetta un disegno o un’animazione a seconda che la voglia utilizzare in una pubblicità, un videogioco o semplicemente un’esposizione d’arte. Alla base di tutto questo c’è spesso una bozza, qualcosa fatto a mano e poi da rielaborare, dal quale si parte per ottenere il risultato finale. Il bozzetto richiede tuttavia delle capacità tecniche notevoli, una conoscenza della materia profonda che si acquisisce anche consultando manuali di grafica.
I prodotti finali però sono quasi sempre opera di artisti che si avvalgono di software avanzati con i quali è possibili sviluppare grafiche avanzate ed animazioni tridimensionali. Questi programmi per computer sono a volte molto complessi e per imparare a utilizzarli bisogna studiare appositi manuali, a volte corredati anche di esercizi diventando così quasi dei veri e propri libri di testo.
Voi tutti che avete una vena artistica avanti, non perdete l’occasione!